1ヶ月ぶりに帰ってきたこのコーナー ! ! \(・ω・)/
マゾゲーの進捗具合をご報告いたします !
おちょくっているように感じるかもしれませんが、とんでもない!
最大級の賛辞ですよっ…!! (`・ω・´)ゞ
やればやるほど強く思うのですが、原型制作は特殊技能すぎる…!!
なんていうか、「練習」では辿り着けない何かがある気がしてならんですよ…。
ここから数日、それをお伝えできれば良いなーと思っているです。
4月下旬にイベント展示した時は…こんな状態でした !
向かって右側はがんばった形跡がありますが、左側、全く手つかずwwww
とりあえず、髪の毛を全体的に整えていく作業に入ります。
足りない部分を盛っていきます。
さらに足りない部分を盛っていきます。
ついでに右足の角度も変えます。
前にもお伝えした気がするのですが、ポリパテは固まるまでは液体状態なので、「下に伸ばす」作業がやりにくいんですよね…。
画像で言うと、前髪サイドの髪の毛はもっとガッツリ盛りたいのですが、盛りすぎると重力に負けて固まる前に垂れてきちゃうのですよ…。
原型師さんはどうしているんだろう? ホント謎。
あと、右太ももをノコギリで切って、内側に角度を変えてみました。
女の子は内股の方がかわいいもんね! (`・ω・´)
…ということで、ここからまた削って盛ってを繰り返していきます !
∧ ∧
…作業中… (゚д゚,,)_
ノ| ノ| ノ
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はい、前髪ができてきましたー ! ! (・ω・)
この2枚の画像の間には、結構な時間が費やされています。
毎度のことながら、記事にすると今北産業で終わっちゃうのが切ないぜw
ちなみに今回は、途中経過の画像は撮影しませんでした。
「基本的に"盛る・削る"を繰り返してひたすら形を出していくだけだし、撮らなくても…まぁいっか!」 …などと面倒くさがった結果なのですが、今思うとちゃんと撮影して残しておけば良かったなと思います。
そう、手で作る原型制作って基本的にノーセーブなんですよね。
戻りたいと思っても戻れない。
まるで人生のようですね! \(・ω・)/
それでは今日はこの辺で。
また明日元気にお会いいたしましょうねっ! ('A`)
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